Schwerpunkt: Spiel über den Dritten und dynamischer Spielaufbau
Die Trainingseinheit im Detail (4-Phasen-Ablauf)
One-Touch-Warm-Up
Erstellt von Marc Vandal in der MH-Fußballtraining-App
Ein Feld von etwa 18 x 18 Metern mit sechs bis sieben Hütchen als Pass- und Laufpositionen aufbauen. Sechs bis sieben Spieler verteilen sich an den Hütchen, ein Spieler steht zunächst außerhalb beziehungsweise der freie Punkt bleibt unbesetzt. Ein Ball genügt; bei größeren Gruppen zwei parallele Felder aufbauen. Die Spieler folgen ihren Pässen und wechseln entsprechend der vorgegebenen Buchstabenfolge.
Die Spieler kombinieren ausschließlich direkt. Die Passfolge orientiert sich an den nummerierten Laufwegen der Übung. Der freie Hütchenpunkt wird durch einen Doppelpass ausgespielt: Der Passempfänger lässt den Ball direkt zurückprallen, der dritte Spieler nutzt den dadurch geöffneten Passweg. Nach jeder Aktion rücken die Spieler entsprechend der Buchstabenfolge weiter. Die nächste Aktion startet, sobald die vorherige Kombination abgeschlossen ist. Zunächst mit kontrolliertem Tempo beginnen, anschließend die Pass- und Laufgeschwindigkeit steigern.
- Vor dem Zuspiel Schulterblick nehmen und die nächste Aktion bereits vorbereiten.
- Direktspiel mit passender Fußstellung, sauberem Balltempo und in den gegnerfernen Fuß.
- Nach dem Abspiel nicht stehen bleiben, sondern sofort einen neuen Winkel oder die Tiefe anbieten.
- Mit zwei Bällen gleichzeitig spielen, sobald die Passqualität stabil ist.
- Ein Spieler gibt als passiver Gegenspieler den Deckungsschatten vor; der dritte Spieler muss sich sichtbar aus diesem Raum lösen.
Leicester Positionsspiel
Erstellt von Marc Vandal in der MH-Fußballtraining-App
Ein 16 x 16 Meter großes Quadrat markieren und durch die Mittellinie in zwei Zonen teilen. Zwei 4er-Teams spielen gegeneinander, drei neutrale Spieler besetzen die Schnittpunkte der Mittellinie beziehungsweise unterstützen als zentrale Verbindungsspieler. Die Spieler bleiben in ihren Zonen. Die Neutralen halten ihre Positionen und bieten sich zwischen den Linien an. Für 12 bis 15 Spieler können zusätzliche Rotationen oder ein Wechselspieler eingeplant werden.
Die ballbesitzende Mannschaft versucht, den Ball mithilfe der Neutralen von einer Seite zur anderen zu zirkulieren. Im Feld gilt eine Kontaktbegrenzung von maximal zwei Kontakten, die Neutralen spielen direkt. Die Spieler sollen Passdreiecke bilden und den dritten Spieler nutzen, um aus Pressingsituationen herauszuspielen. Erobern die Verteidiger den Ball und spielen sie einen Neutralen an, erfolgt ein fliegender Aufgabenwechsel der beiden Teams. Nach jeweils vier bis fünf Minuten kurz coachen und die Rollen neu verteilen. Punkte gibt es für jede kontrollierte Verlagerung über einen Neutralen; Ballgewinne innerhalb von drei Sekunden nach einem Fehlpass zählen als Zusatzpunkt.
- Der erste Spieler bindet den Gegner, der zweite schafft den Passwinkel und der dritte attackiert den freien Raum.
- Vororientieren und mit offener Körperstellung empfangen, damit der nächste Pass nach vorne möglich bleibt.
- Nach einem Klatschball sofort nachstarten oder den frei gewordenen Raum neu besetzen.
- Die Neutralen dürfen ausschließlich direkt spielen; die Außenspieler erhalten maximal zwei Kontakte.
- Ein Punkt zählt nur, wenn die Kombination über den dritten Spieler anschließend in die gegenüberliegende Zone führt.
Arsenal-Torschuss
Erstellt von Marc Vandal in der MH-Fußballtraining-App
Vor einem Großtor mit Torhüter ein etwa 30 x 25 Meter großes Angriffsareal markieren. Position A befindet sich zentral beziehungsweise seitlich außerhalb des Strafraums mit Bällen, B startet neben A als verbindender Spieler, C besetzt die Sturmposition mit Abseitslinie. Die Übung wird von beiden Seiten aufgebaut und im Wechsel durchgeführt. Zusätzlich Dummys oder Hütchen als Orientierung für die Pass- und Laufwege aufstellen.
A passt zu B. B lässt den Ball direkt auf A klatschen und öffnet damit den Passweg. A spielt anschließend steil zu C. Gleichzeitig startet B in die Tiefe. C nimmt den Ball auf und bedient B in dessen Vorwärtsbewegung. B schließt möglichst mit wenigen Kontakten ab. C bleibt zunächst in der Abseitsposition und startet erst im richtigen Moment entgegen oder in den Raum. Nach der Aktion wechseln die Spieler entsprechend der Buchstabenfolge. Der nächste Angriff startet sofort von der gegenüberliegenden Seite. Tore nach einem klaren dritten-Mann-Muster zählen doppelt.
- B täuscht zunächst eine Bewegung zum Ball an, lässt klatschen und startet explosiv in die Tiefe.
- A spielt den Steilpass in den Lauf und nicht auf den Fuß des startenden Mitspielers.
- C und B stimmen Timing und Abseitslinie ab; der Abschluss erfolgt zielstrebig in die entfernte Torecke.
- C darf nach dem Steilpass selbst abschließen, wenn B durch den Lauf einen Verteidiger bindet.
- Nach dem ersten Durchgang mit passivem, später mit aktivem Verteidiger spielen.
8-gegen-8 von Strafraum zu Strafraum
Spiel zum Dritten: Alle Feldspieler haben grundsätzlich maximal zwei oder drei Ballkontakte. Wird ein Spieler direkt angespielt, darf er frei weiterspielen. Nach einem Ballgewinn gilt für das ballgewinnende Team zunächst wieder die Begrenzung auf zwei Ballkontakte.
Ein Spielfeld von Strafraum zu Strafraum und etwa 50 bis 60 Metern Breite markieren. Zwei Großtore mit Torhütern besetzen. Zwei Teams bilden, zum Beispiel im 3-2-3 oder 3-3-2. Bei 12 bis 14 Feldspielern im 6-gegen-6 oder 7-gegen-7 spielen; bei 16 Feldspielern im 8-gegen-8. Ausreichend Ersatzbälle neben beiden Toren bereitlegen.
Freies Spiel mit Abseitsregel. Der Torwart eröffnet nach einem gehaltenen Ball, einem Toraus oder einem Gegentor sofort mit einem neuen Ball. Dadurch entstehen viele Spielaufbauaktionen und Umschaltmomente. Die Teams sollen sich aktiv aus dem Deckungsschatten lösen, den dritten Spieler einbinden und danach in die Tiefe nachrücken. Nach jeweils sechs bis acht Minuten die Teams kurz coachen und die Spielrichtung beziehungsweise Aufgaben neu starten. Treffer nach einer Kombination über den dritten Spieler zählen doppelt.
Fordere nicht pauschal Direktspiel, sondern coache den Auslöser: Klatschen lassen, Gegner binden und anschließend den dritten Spieler mit Tempo in den freien Raum schicken.
Aktuelle Trainer-News der Woche aus der MH-Fußballtrainings-App
Folgende Fachbeiträge und Trainer-News wurden diese Woche in der MH-Fußballtrainings-App thematisiert und bieten wertvolle Einblicke für deine tägliche Trainingsarbeit:
Gezielte Spielverlagerungen gegen das 4-2-2-2: Räume im Zwischenlinienbereich nutzen
Ein 3-1-Aufbau kann gegen ein 4-2-2-2 Überzahl schaffen. Abkippende Sechser, einrückende Halbraumspieler und diagonale Verlagerungen öffnen Räume zwischen den gegnerischen Linien.
FUNiño im Kinderfußball: Spielintelligenz und Ballaktionen im 3-gegen-3 gezielt maximieren
Das 3-gegen-3 auf vier Minitore erhöht Ballkontakte, Dribblings und Torabschlüsse. Die Spieler müssen unter Zeitdruck zwischen mehreren Angriffs- und Verteidigungszielen entscheiden.
MH-Fußballtraining (MHF) – Dein digitaler Co-Trainer
Entwickelt von Martin Hasenpflug (DFB-Elite-Jugend-Lizenz & 20-facher Fachbuchautor)
"Wir Trainer investieren jede Woche viel Herzblut und unzählige Stunden in die Vorbereitung unserer Mannschaft. Um diese wertvolle Zeit optimal zu nutzen und dir maximale Struktur auf dem Platz zu geben, habe ich MHF entwickelt. Es ist weit mehr als eine einfache Übungsdatenbank – es ist ein komplettes Assistenz-System für deine Trainings- und Spielplanung, basierend auf den praxiserprobten Konzepten aus meinen über 20 Fachbüchern. Du fütterst das System einmal mit deinen Kaderdaten und ab da arbeitet die App aktiv für deinen Erfolg."
— Martin Hasenpflug🚀 Das komplette MHF-Ökosystem (Top 36 Features auf einen Blick):
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- Flip-Funktion (Kaderstärken-Anpassung)
- 4 E-Books integriert (Großgruppe, etc.)
- PDF-Ausdrucke (Analoger Platzspickzettel)
- Muster-Trainingseinheiten anlegen
- Interaktiver Terminkalender
- Volker-KI Analyst (Kabine & Taktik)
- Pro-Taktiktafel (Zonen & Kurven)
- Matchplaner (Startelf & Bank)
- Gegner-Analyse & Formations-Check
- Taktische Spielprinzipien definieren
- LineUp11-Grafiken im Club-Look
- Volker-KI Prognosen (+EV & Fair Odds)
- Experten-Tipps für alle Spielphasen
- Blitzschnelle Quick-Actions
- Kaderplanung 2.0 (Zukunftssimulation)
- Merkmal-Dashboard (Spielertypen)
- Positions-Heatmaps (Lücken-Check)
- Automatisierte Scouting-Tipps
- FIFA-Cards mit Stärken-Radar
- Trainingsbeteiligungs-Tracker
- Trainingsqualität-Bewertung (1-6 Sterne)
- Persönliche Trainer-Level-Card
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